Category: it

(no subject)

Фейсбук показал рекламу одного из хранилищ изображений и я в который раз подумал:

Этим меня и пленила dodeka, потому-то я и занимался ею столь усердно, что изображения, созданные по алгоритмам геометрии окружности (в совокупности я называю их эстетической геометрией) сами собой, без какого-либо моего задания часто похожи на живые существа. Зооморфны или даже антропоморфны. Как мне говорил один зритель-математик: "там лешие сами-собой появляются". И давно я думаю - интересно было бы сознательно моделировать биологические образы, наподобие тех, что показала мне реклама. Моделировать и задавать их движение по алгоритмам эстетической геометрии.
Это уже план не для одного человека. Да и я - все же математик, а не биолог и не программист по преимуществу. Может быть, когда-нибудь, кто-нибудь это сделает, и покажет, по каким именно законам двигаются птички.

(no subject)

Я неплохо играл в шахматы, и быть может добился бы каких-то успехов, но - зевки. Придумаю хороший план, интересную тактическую идею и, - не замечу "слона". Сделаю, невесть почему, самый нелепый ход (шахматисты называют это "зевком"). Сделаю, замечу что ход сразу проигрывает и проигрываю. Одна ошибка перечеркивает всю шахматную работу.
В науке и тем более программировании куда легче с этим. Глупые просмотры, нелепые идеи там не так страшны - они сразу опровергаются, ты это видишь и ищешь другие возможности. Можно сделать ошибку, десять ошибок, сто ошибок - все это ничто, если ты находишь в конце-концов верный путь. Одна верная теорема перевешивает все заблуждения.
А жизнь? На что похожи ошибки и нелепости в ней? на ошибки в шахматах или на ошибки в программировании?